Les Donjons


Les donjons constituent la première façon de se procurer des Pièces d'Or. Ils sont répartis au travers de la map, mais vous pouvez retrouver la liste de chaque donjon et y accéder via la commande /menu en cliquant sur la tête de zombie.

Les donjons sont particulièrement rentables pour les joueurs de la classe Chasseur, étant donné qu'en faisant des donjons, vous recevez des Galions de votre métier en tuant des monstres, mais vous recevez également les pièces d'Or provenant des boss.

Avant de rentrer dans un donjon, vous devez traverser un mini-donjon, dans lequel des créatures hostiles se trouveront. Parmi ces créatures, un mini-boss vous permettra, une fois tué, d'obtenir une clé vous donnant accès au donjon. Pour utiliser votre clé, traversez le portail avec la clé en main, et vous serez téléportez dans le donjon. Le mini-boss réapparaît à intervalle régulier.

Remarque Vous ne perdez pas votre stuff si vous mourrez à l’intérieur d’un Donjon.

Il existe 3 catégories de donjons, avec des niveaux de difficulté différents. Voici les différents types de donjons que vous pouvez rencontrez en jouant sur Windalia.

Donjons à étapes Pour progresser dans ces donjons, vous devez suivre un parcours bien défini, en suivant un certain chemin et en tuant les mobs dans un ordre de difficulté croissante. Le donjon est généralement divisé en plusieurs salles qui augmentent en difficulté au cours de votre avancement, pour finir avec le boss final.
Donjons farm Ces donjons vous offrent une liberté de déplacement absolue. Vous pouvez vous rendre directement contre le boss final, d'abord tuer toutes les créatures sur votre chemin, ou juste visiter pour le plaisir.
Donjons Boss Ces donjons sont constitués d'une salle seulement, dans laquelle se trouve le boss du donjon. Le boss est généralement plus difficile que dans les autres donjons, et la technique de combat ne se résume pas seulement à taper le boss, la réflexion prend davantage d'importance.



Campement D'Orion

Difficulté DIFFICILE
Catégorie DONJON FARM
Stuff conseillé Armure en diamant - PROTECTION IV
Description Les créatures que vous trouverez dans ce donjon s’apparenteront à des ogres, des trolls, et autres espèces de ce genre. Il est déconseillé de s'y aventurer seul.
Emplacement x : 13126 - z : 10366 (Biome MARAIS)
Monstres Dégâts Vie Sorts Respawn Drop
Protecteur d’Orion 3 150 Feu
Dégâts
- Clé du donjon
Orc 4 100 Dégâts
Bond
- -
Troll 2 175 Tornade
Fait voler le joueur
Dégâts
- -
Ogre 5 250 Particules
Dégâts
- -



Tombeau des martyrs

Difficulté MOYENNE
Catégorie DONJON FARM
Stuff conseillé Armure en diamant - PROTECTION III
Description Les créatures que vous trouverez dans ce donjon s’apparenteront à des momies, des scarabées, et d'autres espèces en relation avec l’Égypte antique. Il est possible de s'y aventurer seul.
Emplacement x : 9118 - z : 2085 (Biome DÉSERT)
Monstres Dégâts Vie Sorts Respawn Drop
Scarabée Khépri 7 50 Bondit - -
Momie Imhotep 9 120 Se téléporte au joueur - -
Embaumeur 7 150 Freeze le joueur - -
Anubis le Chacal 8 200 Particule
Dégâts
- -
Toutankarton Le Pharaon 10 385 Dégats
Tp
Fireball
Particules
- -



Sanctuaire de Kirititi

Difficulté FACILE
Catégorie DONJON BOSS
Stuff conseillé Armure en fer
Description Le boss du donjon est un gorille, accompagné de son escorte de creepers. Il est possible de s'y aventurer seul.
Emplacement x : 9392 - z : 7530 (Biome JUNGLE)
Monstres Dégâts Vie Sorts Respawn Drop
Ocelot 5 100 Bonds - -
Creeper 5 150 Explose à 3 reprises pour faire des dégâts au boss - -
Sorcier 5 125 Particules
Potion de poison de 2s05 au joueur
- Une potion de soin à jeter sur le boss qui lui fera beaucoup de dégâts
Koala 6 150 Particules
Dégâts
15min -
Gorille 8 2000 - 15min -



Gare de Fielding

Difficulté DIFFICILE
Catégorie DONJON ETAPE
Stuff conseillé Armure en diamant - PROTECTION IV
Description Les créatures que vous trouverez dans ce donjon s’apparenteront à des généraux, des soldats ou des amiraux. Il est déconseillé de s'y aventurer seul.
Emplacement x : 9118 - z : 2085 (Biome MONTAGNES)
Monstres Dégâts Vie Sorts Respawn Drop
Soldat Loddington 5 175 Particules
Dégâts
Faire voler le joueur
- Clé du donjon
Amiral Luther 5 115 Particules
Dégâts
15min -
Cadet Underwood 5 135 Particules
Dégâts
Fireball
15min -
Amiral Featherstone 6 150 Particules
Dégâts
Fireball
Forcepull
15min -
Soldat Leeford 6 200 Particules
Dégâts
Fireball
Forcepull
- -
Faucheuse 7 300 Particules
Dégâts
Fireball
Forcepull
- -



Crypte Profanée

Difficulté FACILE
Catégorie DONJON ETAPE
Stuff conseillé Armure en fer - PROTECTION II
Description Les créatures que vous trouverez dans ce donjon s’apparenteront à des spectres, des vampires ou des faucheuses. Il est possible de s'y aventurer seul.
Emplacement x : 890 - z : 14067 (Biome DARK)
Monstres Dégâts Vie Sorts Respawn Drop
Dévoreur d'âmes 6 150 Particules
Dégâts
15min -
Chauve-Souris 6 20 Fonce sur le joueur - -
Démon 7 150 20% de chance quand il tape de mettre un effet de wither pendant 3 secondes - -
Spectre 7 180 Dégâts - -
Vampire 8 175 20% de chance de se régénérer de la vie quand il attaque - -
Faucheuse 10 350 Elle lévite quelques secondes avec coup de wither
Décapitation le joueur.
Se téléporte sur une parcelle en dessous et immobilise le joueur 5 secondes
- Drop une tête de joueur pendant la décapitation



Village d'Easterion

Difficulté FACILE
Catégorie DONJON BOSS
Stuff conseillé Armure en fer
Description Un shérif vous attend dans son village, il amènera avec lui des fidèles acolytes qui se battront à ses côtés. Ils possèdent des lames très aiguisées qu'ils lâchent à leur mort. Utilisez les pour abattre le boss.
Emplacement x : 9586 - z : 9565 (Biome MESA)
Monstres Dégâts Vie Sorts Respawn Drop
Clint Healwood 4 150 Régénère la vie du boss
Particules
15min -
Fantôme de bandit 4 150 Particules
Dégâts
Fireball
- Epée tranchante
Fantôme Cowboy 4 150 Particules
Eclair
Dégâts
- -
Fantôme du Portail 5 200 Bond
Dégâts
Effet de confusion
- Epée tranchante
Spectre du shérif 8 2048 Il fait spawn un fantôme toutes les 2 minutes - -

Igloo de Freezor

Difficulté DIFFICILE
Catégorie DONJON ETAPE
Stuff conseillé Armure en diamant - PROTECTION IV
Description
Emplacement x : 11810 - z : 725 (Biome NEIGE)
Monstres Dégâts Vie Sorts Respawn Drop
Loup Arctique 5 50 Bond 15min -
Zombie-Esquimau 5 200 Grr
Particules
Force Tp
15min -
Ours Polaire 4 250 Explosion
Particules
Dégâts
15min- -
Yéti 7 150 Fireball
Particules
Dégâts
15min -
Homme des cavernes 5 350 Particules
Dégâts
Spawn à la mort du Yéti -
Chasseur 1 150 Tir à l'arc 15min -
Boss Mini-Donjon 4 100 Aucun 15min Clé du donjon (15%)